// Dishonored
Furtivité et niveau de Chaos
Chaque meurtre (surtout les cibles principales) augmente le Chaos, qui rend le monde plus sombre et influence la fin.
- 1.Clignement (Blink) permet d'atteindre des corniches/toits invisibles au sol : explorez verticalement, pas seulement horizontalement.
- 2.Neutraliser sans tuer (étranglement, sommeil) garde le Chaos bas — privilégiez cette approche pour la 'bonne' fin.
- 3.Chaque cible principale a une méthode d'élimination NON-létale alternative (souvent plus intéressante narrativement que le meurtre).