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Pouvoirs et combat

  1. 1.Le Lancer télékinétique (objets du décor) inflige souvent plus de dégâts qu'un tir de Service Weapon — utilisez le décor comme arsenal.
  2. 2.La Lévitation permet d'atteindre des zones cachées en hauteur ET d'esquiver en plein combat : combinez-la avec le Lancer pour un combat aérien.
  3. 3.L'Ancien Immeuble change de configuration : notez les points de repère plutôt que de mémoriser un chemin fixe.
  4. 4.Les mutations d'armes (Mods) trouvées en exploration s'équipent au Bureau du Directeur : améliorez votre arme régulièrement.
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